Paramètres d'import
Il est possible de renommer le jeu de données.
Pour l'import d'une couche de type terrain, les paramètres avancés sont les suivants :
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La hauteur de zoom maximum, c'est à dire la résolution du terrain lorsqu'on s'approche de la couche en zoomant. Plus la résolution sera précise et plus le traitement sera lent.
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Des mises à jour automatiques peuvent être paramétrées à partir du quart d'heure.
Fenêtre d'import ou de modification du traitement
Gestion des terrains dans une carte
Sur une carte, plusieurs terrains peuvent être gérés.
La couche terrain positionnée la plus haut dans l'arbre sera utilisée en priorité.
Cela permet notamment de gérer différents terrains de résolutions différentes, avec un terrain de plus haute résolution sur une zone restreinte.
Ci-dessous un exemple pour illustrer un cas d'application avec un terrain à 5m de résolution sur une portion délimitée, et un terrain à 20m de résolution sur tout l'emprise.
Avec la couche à 5m positionnée eu dessus dans l'arbre, c'est bien ce terrain qui apparaitra sur la carte, là où il est disponible.
Terrains photomesh
Il est possible d'utiliser une couche photomesh comme terrain.
Une fois importé, il suffit d'activer l'option "utiliser comme référence de terrain", et les différences couches de vecteurs se baseront sur cette référence.